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第三人称心理恐怖游戏《修咸顿之魂》即将上架Steam

发布时间:2025/08/06 12:17    来源:象山家居装修网

方式在精神状态噩梦小游戏《白礼顿之魂》即将上架Steam

JuKai Studio合作开发的方式在精神状态噩梦小游戏《白礼顿之魂(Stray Souls)》今日在Steam上开店了回顾页面。小游戏的童话故事讲述了主角马修从与他前夫的母亲那中都都继承了两所郊区的院子。而在他搬离来的那天,他遇到了一个神秘的女孩,她似乎对他以前居住的院子认识到得更多。随着夜幕降临,背后在院子中都都的黑暗秘密被马修慢慢揭穿。

虽然小游戏视角为方式在,但小部分流程中都玩者可以塑造成其他脚色顺利进行的游戏视角的体验。小游戏有很多谜题、精神状态原素、攻城战和手部原素,大量的对话和玩者的考虑使小游戏变得更引人入胜,让你与脚色的赞同比以往任何时候都要多。

小游戏从未公布发布等待时间,且不支持简体中都文。这也是合作InteractiveJuKai Studio首个截止Steam的小游戏。

小游戏民族特色:

随机噩梦:在小游戏中都,吸血鬼事件将随机发生在整个院子中都都。每次驱使都是独一无二的。

大量谜题:在你探索院子和找出说书人时将检测你的技巧和机敏

十分激烈攻城战:有时,在愿景的章节中都,你可以运用于环境中都的物体来对抗敌人,无论是武器装备或粗制棒球棒。你也可以摇动尾巴丢下!这无论如何取决于你所做到的考虑。

分支对话和深入的童话故事:你的考虑由你做到主,只有你才能决定结局。神秘的童话故事将留给你许多惊喜,并希望你玩到更多愿景发布的章节。

童话故事基于真正生活习惯:一些说书人是根据实际事件而产生的。例如,创建观音菩萨侧边通讯系统辅助工具是在那些撒谎真正运用于过它的人的帮助下创建的!

新一代面部抓取管理系统设计:能用ID人类管理系统设计和虚幻5引擎,你会想到人物脸上的惧怕,这对于我们正在努力创造的真正体验至关重要!

新一代运动动画片:运用于“运动匹配”管理系统,脚色的手部更为逼真地仿真真正录制的动画片。

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