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25年+的同样知识管理经验:从碎片化到网络化(一)

发布时间:2025/10/27 12:17    来源:象山家居装修网

、演示版以及其他一些好从前。探讨这些主旨给我带上来了无穷无尽的乐趣。我开始采集自己觉得引人入胜的从前,却不曾有人了解到实际上自己是在策划人主旨。我附上了哪些应用程序一点点,怎么适用,我保有下用这些应用程序创立的明文等。在在此在此之前,我只是挨着应用程序创立一个 notes.txt 明文。

我想法过一切可能的更改,并在此操作过程中不会还把电脑程式搞坏了起先。但我不只不过,因为那是我的其所麻省理工学院。我一整都不曾有人想到,但实际上我在此之前谋好了自己未来的摔跤手。

我清楚地想起,有一本周报又叫《La Bible des Tips》外面汇集了数以百计的电弟的游戏私底下、技巧以及窍门。如果有我觉得可靠的,我就不会创立文本明文来纪录。我的电脑程式上有无数的明文,在在此在此之前的存抽简直一团糟。

在家留言板,下一场改变当今世界的体验

更加少在 1994 年到 1997 年之间,我终于在家就可以留言板了(那种甜蜜至今仍记忆犹原先!)。在此在此之前,我得躲的兄弟家才能留言板(几乎每天都去)。

在此在此之前,我人在此之前更为更加内向,更加害羞。我更为更喜欢电脑程式公司。因为在那里一切都可预测、很引人入胜、很美妙,而且在我的屏幕后面的一切想象要安全得多。

我就实际上爱好:计算以及电弟的游戏。对这实际上从前我完全无趣了。我每分钟的起先短时间都花在屏幕前。我生活的一切主要都是环绕着它们转,怎么去多了解到一些计算机科学,以及采集/碰电弟的游戏。

我采集各种纸本周报、应用程序,我试过能接触到的所有 Linux 软件包,并从网络服务上上传各种各样的从前。我采集 Jeuxvideo.com 下面的特写、的游戏框架, GameFAQs 、来自 GameCopyWorld 的 PC 的游戏破解,通过 IRC 上传的动画,以及我在 FTP 链接、原先闻组等上发掘出的从前。

我也写到了很多,只不过在此在此之前都是只给自己看。

在此在此之前,我开始构成一种更加浓烈的见解,十分非常重视能自由赚取学问、思想以及文化。我在 IRC 上展开了大量谈论。我很只不过那些交谈,所以保存了日志的副本。其他的在线交谈我也一样备份很久。基本上我把一切都保有很久了。甚至连旧的 ICQ 的纪录都有 。

之后我就获益了大量数据资料,别无为了让终究,我仅仅开发一套系统不会来其组织这些文档。我为明文和明文系统不会原则了名为誓约,并学不会邂逅最好的一月JPEG:YYYY-MM-DD。

虚拟内存在在此在此之前在此之前视为真正的难题。想把一切都配有很久是下一场持续的反抗。幸运地的是,ZIP 和 RAR JPEG可以备有借助。 那是 Windows 用户并能数小时用 Defrag (编者注:磁盘碎片再整理应用程序)的黄金时代。我还想起自己盯着挪来挪去的小方块也能盯很久.....

自然而然,驱动器驱动器并能配有的数据资料越来越多了。但起先的驱动器这不便宜。幸运地的是,我的兄弟很竟然有了一台 CD 光盘机。太酷了!

光盘 CD 引人入胜又糊口

CD 一点点,但 CD 光盘机是酷上加酷。丢掉我的光盘机之后,我发掘出了 Nero Burning ROM 这个UNIX不会,并且邂逅了它。我开始像周报一样剪辑自己的 CD。我把那些 CD 又叫“PlayZone Rxy”。我还有 20 个约莫的第一版。我寻觅的各种一点点的实用应用程序、Demo、技巧以及引人入胜的从前我则不会光盘起来。我还创立了自己的 autorun.exe,接在 CD 后不会推断一个简述主旨的精美餐点。那真是甜蜜时光。我还以求买来一些原件给公立学校的其他人。我想这更加少是我第一桩成功的杂货店吧?

我想起在此在此之前这些 CD 的明文系统不会内部结构是这样的:

* 的音乐

* #

* UNIX不会

* 音频

* 的游戏

* PC

*

* #

* 的游戏存盘

* PSX

* 工具箱

* 破解

* FAQ

* 网络服务

* 传递信息

* 上传

* UNIX不会

* 系统不会

* 驱动应用程序

* 工具箱

* 实用应用程序

* 视频

* 写到作

自然语言学带上来了易用性,并减缓了精神负担,要用真的在哪里可以寻觅我并能的从前。名为规则让一切更为可爱。我自然而然痴迷了数据资料其组织。

数据资料私藏狂的孕育出

从 1997 年到 2000 年中不会,我大幅地光盘了大量的 CD。我开始剪辑 PSX 的游戏以及的音乐EP的原件。

我采集了数以百计的动画篇章。而今,其中不会的大多数可能在此之前无处可寻。我采集的那些是被铁杆乐迷从日语“扫描”(即扫描和翻译)成法语的。

为了其组织好我最更喜欢的那些动画书,我用了一种单纯而理论上的明文内部结构。最低层我用了只有一个拉丁字母的明文系统不会:

#

A

B

C

...

在每个明文系统不会外面,我则不会用一个明文系统不会抽动画第一部,括号外面抽的是描述符资料: []。描述符资料要么列举我保有哪几章/卷,要么不会推断已收藏完备(针对已写到出的第一部)。同时还标注了动画的语言学。比如说是一些例弟:

足球主力球员 [c001-c114 EN]

续篇 [COMPLETE EN]

乱马 [01-15 FR]

按拉丁字母对这些主旨进行其组织很可靠,状况有这几点:

如果密闭缺少的话,我可以将一两个拉丁字母明文系统不会摆放在另一个驱动器驱动器 UNIX不会从来不曾有人因为有太多的弟明文系统不会和明文而挣扎过 帮忙从前更为快更为单纯了

对于每一个明文系统不会外面的明文,我都要保障名为的理论上性: .cbr

如果要重原先开始的话,我可能不会用某些更为精辟的名为体系。但在此在此之前还不曾有人那样的从前。

其组织有数的动画并能大量工作。我小心翼翼地着急了几百小时。我想这即使如此一种强迫症吧。如果看到明文系统不会/明文不曾有人正确名为/其组织,我不会无法忍受。(只不过,我是有别一派,因为我在其他人的计算机科学上看到的明文大都更加混乱,以至于我连甩都想要甩)。

更加少在那个时候,我开始保障起一份不曾完不曾了的清单。我所有的从前都有一份完备清单。一想到这个就让我想象很糟糕,尽管我真的这也是我之所以视为这样一其所的大多状况:一个更加有耐心、精辟、一丝不苟的人。

正因如此,我还采集动画书、历史书籍、的音乐、模拟器以及 ROM、PSX 的游戏、PC 的游戏、UNIX不会等。

每一种类型的数据资料我则不会假定特定的明文系统不会内部结构以及名为誓约。我只不过在此之前换成一个数据资料私藏狂。我就是想“得到一切”,决心有朝一日我全部新陈代谢掉。别问,问就是十分幼稚的野心。

公立学校的生活总是那么乏味……所以电脑程式、的游戏以及私藏数据资料就是我逃离现实的孤儿院。

译文:boxi

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