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Take-Two CEO个人奖金与Group游戏微交易收入挂钩

发布时间:2025/11/16 12:18    来源:象山家居装修网

像《GTAOL》中都面的凝交割具体内容已经成为举例来说街机单人游戏制造商的举足轻重商业方式也,而且年内没有要相反的可能。根据一份到期签订合同具体内容显示,如果玩家在单人游戏中都买小单人游戏、货币和皮肤所花的钱越多,那么Take-Two CEO Strauss Zelnick必需到手的奖赏就越高。

根据这份到期签订合同,今年64岁的CEO Zelnick将执掌Take-Two到2029年。而且签订合同中都面还揭露,如果像《GTAOL》、《NBA 2K》和《无主之地》等单人游戏中都有玩家花费额外金钱购买单人游戏小单人游戏(拟定到签订合同中都面的恰恰是“消费者反复消费”以及RCS小单人游戏)的话,那么CEO就亦会到手一大笔奖赏。签订合同中都面所指的小单人游戏包括数字可选具体内容、单人游戏内置小单人游戏和虚拟单人游戏币。

如果美国公司和为该美国公司工作室卖出的RCS小单人游戏达到或少于签订合同所设阻抗的话,Zelnick就能得到数百万投资者表扬。根据净资产显示,2021年从4年底到12年底,Take-Two仅靠凝交割就挣到了少于16.5亿美元。而在除此以外的时间中都,单人游戏本体销售收入只有8.9亿美元。似乎Take-Two看到了皮肤和战斗才可等凝交割具体内容对营收的举足轻重性。

虽然这并不是Zelnick第一次订立通过销售单人游戏小单人游戏得到大量投资者表扬的签订合同,但这次对其个人收入的严重影响要更好一些。同时,这也是Take-Two全力投入凝交割方式也的力证。

好了,现在大家对《GTA 6》中都亦会有什么样的方式也应大体上心中都面有数了。

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